2018-03-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
據(jù)外媒Gamespot報道,絕地求生已經(jīng)成為Steam史上總銷量第三的游戲,這款游戲從去年開始異軍突起,并逐漸成為了市場大熱,以下是原文翻譯。
PUBG雖然會因為堡壘之夜的走紅丟掉一部分市場,但這仍然無法撼動這款游戲現(xiàn)在在市場上大熱的地位。據(jù)Valve老板Gabe Newell透露,PUBG已經(jīng)成為了Steam史上總銷量第三的游戲。而據(jù)IGN透露,他將會在本周的一次演講中透露更為詳細(xì)的相關(guān)內(nèi)容。
“你們現(xiàn)在能在市場上看到很多類PUBG游戲,他們將相關(guān)玩法和模式借鑒到游戲中來,并且都看中了中國這個巨大的電腦游戲市場。”Newell說道,“因此這也解釋了為何PUBG能異軍突起,迅速成為Steam史上總銷量第三的游戲。而且這款游戲的收入也已經(jīng)在很短的時間內(nèi)沖到了前列。”
目前我們還不確定哪兩款游戲占據(jù)了總銷量榜的前兩名,或許Steam不會透露,Valve也不會。
PUBG公布的新地圖
PUBG在2017年三月于Steam平臺發(fā)行了先行版,并于去年12月正式發(fā)布1.0版本。雖然游戲已經(jīng)正式上架,但藍洞公司貫徹了自己“游戲即服務(wù)”的理念,通過發(fā)布補丁來對游戲進行優(yōu)化。前不久,他們還公布了自己在2018年的計劃,包括新的表情系統(tǒng)、新地圖等元素。
上一次公眾得知PUBG的銷量是這款游戲賣出三千萬份的時候,盡管近來玩家數(shù)量有所下跌,但PUBG仍然保持了極高的熱度,這在游戲行業(yè)是相當(dāng)罕見的。在Steam上,這款游戲創(chuàng)下了難以想象的246萬人同時在線的紀(jì)錄,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先第二名dota2的57.3萬。更值得一提的是,DOTA2是免費上手游戲,而PUBG則需要花錢購買。
而且,現(xiàn)在PUBG還登陸了Xbox平臺(他們在這個平臺也收獲了近百萬玩家),PS4平臺也指日可待。事實上,藍洞公司正在考慮讓這款游戲登陸各大平臺,甚至是基于游戲的主題電影和綜藝節(jié)目也在公司的考慮范圍之內(nèi)。
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