2020-01-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
《原神》是米哈游在《崩壞3》之后最重量級(jí)的作品,從公布伊始便吸引了無(wú)數(shù)的目光。去年端午節(jié)開(kāi)啟預(yù)約后,《原神》在短短5小時(shí)內(nèi)吸引了20萬(wàn)人,并在6天內(nèi)突破百萬(wàn)。當(dāng)時(shí),《原神》的TapTap區(qū)一片和諧,評(píng)分高達(dá)9.6。有媒體在試玩后評(píng)價(jià)道:《原神》是“國(guó)產(chǎn)手游離3A最近的一次”。
但《原神》第一支PV放出后,一些帶有惡意的剪輯陸續(xù)出現(xiàn)在社交媒體,《原神》“抄襲”和“碰瓷”任天堂神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的言論不脛而走,被互聯(lián)網(wǎng)上眾多的“正義人士”群起而攻之。但令人不解的是,游戲尚未開(kāi)測(cè),實(shí)機(jī)畫(huà)面、核心玩法并未公布,抄襲一說(shuō)似乎從根本上便站不住腳。同時(shí),號(hào)稱是東半球最強(qiáng)法務(wù)部的任天堂對(duì)《原神》也從未公開(kāi)表態(tài)過(guò),這意味著至少在法律層面,抄襲是完全不成立的。
在測(cè)試后,通過(guò)參與測(cè)試的玩家釋出的內(nèi)容來(lái)看,可見(jiàn)游戲不管是美術(shù)品質(zhì)、玩法風(fēng)格及內(nèi)容都非常扎實(shí)。面對(duì)一浪高過(guò)一浪的質(zhì)疑甚至攻擊,米哈游以《致玩家的一封信》袒露心聲,以低調(diào)的姿態(tài)坦言“作為初學(xué)者,向多款大作學(xué)習(xí)”。
但輿論的力量依然可怖,仍有很多不明就里的玩家被抄襲的言論裹挾,意欲將《原神》一棒打死。主機(jī)巨頭索尼、其全球總裁吉田修平或是國(guó)外知名游戲媒體的背書(shū),依然不能服眾,甚至有激進(jìn)的玩家在ChinaJoy的索尼展臺(tái)前怒砸PS4以表憤怒。
半年已過(guò),彼時(shí)對(duì)《原神》意見(jiàn)頗深的玩家沒(méi)有等到“東半球最強(qiáng)法務(wù)的爭(zhēng)議宣判”,反而是該游戲登陸Switch 的消息,或許,這也是任天堂以一種更加實(shí)際的方式,對(duì)這場(chǎng)風(fēng)波的最終回應(yīng)。
此舉一出,想必之前的“抄襲風(fēng)波“也能夠告一段落。但這是否意味著《原神》此后就可一路高歌,順風(fēng)啟航呢?目前還沒(méi)有人能夠給出確切的答案。而以《崩壞》系列起家的米哈游,在《原神》這款產(chǎn)品上的確是走了一條“荊棘之路“。未來(lái)《原神》是否能夠頂住重重試煉,通過(guò)市場(chǎng)的檢驗(yàn),并不取決于一時(shí)的爭(zhēng)議,而是最終上線時(shí)候的產(chǎn)品品質(zhì)。
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