2020-01-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
在宣布登陸PS4之后,索尼便開始不遺余力地宣傳《原神》。先是在ChinaJoy將《原神》放在最醒目的位置,隨后又在本土的TGS上給足了《原神》曝光,門票廣告,C位試玩,索尼全球工作室總裁吉田修平也不止一次的表示“《原神》是他2020年最期待的游戲”,“米哈游的技術(shù)力令人驚嘆”,足見他對《原神》這款產(chǎn)品的重視程度和喜愛之情。
以上種種,不難看出《原神》這款產(chǎn)品的品質(zhì)是過硬的,但成色究竟如何,還是要等之后的測試和正式上線后,由玩家們最終來定奪。
在登陸PS4后,便有不少玩家和媒體猜測,《原神》是否能夠?qū)崿F(xiàn)全平臺制霸。不過隨著一測的結(jié)束,整個項目組也沉寂了半年之久,無論是游戲本身還是相關(guān)的宣發(fā)都是零零散散的。如今,隨著2020年的到來,全平臺制霸終于實現(xiàn)了第二步,米哈游官方公布了登陸任天堂Switch的消息。而最后的Xbox,也許也只是時間問題。
同時,登陸NS也意味著任天堂對《原神》的游戲內(nèi)容和品質(zhì)也有一定的認(rèn)知,此前《原神》抄襲或是碰瓷《塞爾達:荒野之息》的謠言也不攻自破了。此前,米哈游總裁大偉哥透露,《原神》在登陸索尼PS4平臺后,會不斷提升游戲的質(zhì)量,并且還會為PS4平臺制定獨家內(nèi)容,不知道這次在任天堂Switch平臺上是否也會有類似的獨占內(nèi)容呢?
從PS4到任天堂Switch,米哈游對主機平臺的重視已經(jīng)遠(yuǎn)超國內(nèi)其他手游發(fā)行商,這不僅僅是對《原神》游戲本身的宣發(fā)大有裨益,同時對于整個公司的出海和全球化計劃,也是極其關(guān)鍵的一步。結(jié)合前不久RTX發(fā)布會上爆出的新項目《Project X》,我們有理由猜測,米哈游未來在主機平臺上,能夠帶來更多的驚喜。
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