FIFA狂想冠軍杯落幕,電競為足球大年“保溫”

2020-06-28 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞

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作者|人民電競ETx中國電競網(wǎng)

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日前,騰訊電競FIFA品類賽事狂想冠軍杯,經(jīng)過近兩個月的鏖戰(zhàn)落下帷幕,最終聯(lián)想皇家馬德里戰(zhàn)隊擊敗人民電競荷蘭戰(zhàn)隊,獲得冠軍。ETx中國電競網(wǎng)

2020是個本該屬于足球和足球迷的年份,但受新冠疫情影響,歐洲杯延期,各大主流聯(lián)賽也一度陷入停擺。在此期間,騰訊電競FIFA品類及旗下電競賽事狂想冠軍杯很好的填補了足球賽事空窗期,18個比賽日,59場比賽,無論是參賽的各家媒體戰(zhàn)隊、球迷,玩家,觀眾都從能從中找到屬于自己的樂趣。ETx中國電競網(wǎng)

而在樂趣之外,電競之于體育的“保溫效應”,體育對電競在內(nèi)容方面的支持,也讓人們看到了電競和體育之間美妙的化學反應。ETx中國電競網(wǎng)

狂想本質(zhì),在電競中實現(xiàn)“不可能的對決”ETx中國電競網(wǎng)

如“狂想冠軍杯”的名字一樣,本次賽事參賽的16支平臺戰(zhàn)隊,每隊抽簽選擇一支俱樂部或國家隊的陣容參賽,場上陣容囊括該隊歷史上的所有明星。在比賽中,你既能看到意大利與曼聯(lián)歷史最佳陣容的強強對決,也能看到諸如貝利,羅納爾多,內(nèi)馬爾作為隊友能碰撞出怎樣的火花。ETx中國電競網(wǎng)

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狂想的本質(zhì)就是如此,那些平日里被球迷們津津樂道的話題,都在狂想冠軍杯的賽事上得以實現(xiàn)——這或許也是電競對于體育迷的另一個存在價值,畢竟幾乎每一個足球迷都在剛剛接觸FIFA的時候用中國隊奪得過大力神杯。ETx中國電競網(wǎng)

電競的本質(zhì)也在狂想冠軍杯的比賽中有所體現(xiàn)。在精神內(nèi)核層面,電競的對抗屬性、團隊屬性與傳統(tǒng)體育相似。而除此之外,電競賽事也因其自身特點,讓傳統(tǒng)體育的熱度和話題,得以進一步落地與延伸,在不同的人群,不同的時空,帶給人們與傳統(tǒng)體育不同的體驗。ETx中國電競網(wǎng)

在電競中實現(xiàn)不可能的對決,既滿足了體育人“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的想象,也填補了傳統(tǒng)體育迷的空窗期,狂想之外,電競對體育的“保溫效應”體現(xiàn)得淋漓盡致。ETx中國電競網(wǎng)

廣泛的參與度帶來了什么ETx中國電競網(wǎng)

本次狂想冠軍杯并非FIFA電競職業(yè)體系內(nèi)的賽事,也正因如此,該項賽事的參與門檻并沒有達到常人難以企及的高度。ETx中國電競網(wǎng)

據(jù)悉,此次參賽隊伍來自16個媒體平臺和直播平臺,選手組成既有足球記者、電競編輯和寫手,還有主播和平臺招募的普通玩家。同時,本次賽事不同以往抽簽和選秀模式,小組賽的分組,淘汰賽的對決以及每支球隊的陣容名單,都是由球迷和玩家在線投票產(chǎn)生的,球迷們可以投出自己想要看的絕對和陣容。觀眾群體擁有了相比于其他賽事更高的參與度。ETx中國電競網(wǎng)

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正因為參與度的提高,賽事的關(guān)注度也水漲船高——觀眾好奇習慣“紙上談兵”的記者們在電競賽場上的真實水準,各個戰(zhàn)隊的隊員的同事們也在關(guān)注比賽,期待他們載譽而歸。ETx中國電競網(wǎng)

FIFA品類電競,連接傳統(tǒng)迎接未來ETx中國電競網(wǎng)

由于騰訊電競FIFA品類電競的特殊屬性,F(xiàn)IFA游戲和電競的用戶與球迷群體有著很高的重合度。FIFA品類擁有國際足聯(lián)授權(quán),游戲里面的球員,所有的數(shù)據(jù),都是根據(jù)真實世界的球員數(shù)據(jù)和表現(xiàn)反映到游戲中,用戶玩FIFA的游戲和參與到FIFA的電競里,能夠有很強的代入感。精良制作的游戲,本身會吸引更多球迷,同時這些游戲的用戶也可能會因為游戲喜歡上足球。這種基于連結(jié)產(chǎn)生的影響,推動著足球電競與足球相互促進,共同進步。ETx中國電競網(wǎng)

近年來,F(xiàn)IFA ONLINE4職業(yè)聯(lián)賽FSL,職業(yè)冠軍杯FCC等職業(yè)賽事,加上一系列第三方授權(quán)賽事,騰訊電競FIFA品類的賽事體系逐步完善。2020年疫情期間騰訊電競FIFA品類帶來了諸多大膽創(chuàng)新,除本文的介紹的狂想冠軍杯外,還推出了中超電競FIFA ONLINE 4 表演賽,由各支中超球隊的現(xiàn)役球員參加,增加了電競比賽看點的同時,也讓遲遲不能登場比賽的中超各隊與球迷之間,產(chǎn)生了新的紐帶。ETx中國電競網(wǎng)

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2020年,本該是個足球大年,但受新冠疫情的影響,歐洲杯,奧運會紛紛延期,騰訊電競,憑借自身行業(yè)優(yōu)勢,依托騰訊電競FIFA品類電競的特質(zhì),推動產(chǎn)業(yè)融合,重新調(diào)動起足球與電競從業(yè)者,體育迷以及電競粉絲的熱誠。ETx中國電競網(wǎng)

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