2020-06-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀
6月27日,第六屆《王者榮耀》高校聯(lián)賽總決賽在南京圓滿結(jié)束,經(jīng)歷了三天的激烈角逐,最終武漢光谷職業(yè)學(xué)院擊敗了鄭州商學(xué)院成功奪魁,成為了《王者榮耀》高校聯(lián)賽的新科冠軍。他們也將會(huì)去往7月10號(hào)的全國(guó)大賽現(xiàn)場(chǎng),與來(lái)自全國(guó)各地的其他隊(duì)伍交流。
嚴(yán)格防疫保證決賽落地 師生協(xié)作增添競(jìng)技共情
6月24日,高校聯(lián)賽總決賽重歸線下,在南京江寧開發(fā)區(qū)為久疏線下較量的電競(jìng)新生代們提供了洋溢著青春活力的舞臺(tái)。在三聲倒數(shù)之后,六把象征勇氣和力量的王者之劍“脫鞘而出”,宣告第六屆王者榮耀高校聯(lián)賽全國(guó)總決賽正式啟動(dòng)。隨后南京市委常委、宣傳部部長(zhǎng)陳勇,江寧開發(fā)區(qū)管委會(huì)主任張會(huì)祺等領(lǐng)導(dǎo)為賽事代表們授旗,鼓勵(lì)選手們要尊重并發(fā)揚(yáng)體育精神。
為了保證賽事安全進(jìn)行,本屆高校聯(lián)賽總決賽所有參與賽事的工作人員及戰(zhàn)隊(duì)人員均進(jìn)行了核酸檢測(cè),嚴(yán)格執(zhí)行的防疫檢測(cè)讓選手們可以專注于競(jìng)技本身,以在疫情影響尚未完全消散的特殊時(shí)期發(fā)揮出最好的競(jìng)技水平。
值得一提的是,本屆聯(lián)賽各校隊(duì)的選手們身后都站著一位指導(dǎo)老師,在賽場(chǎng)內(nèi)外為選手們提供著戰(zhàn)術(shù)以及心理、生活方面的輔導(dǎo),師生共同奮戰(zhàn)的過(guò)程,也加深了彼此的了解,拉近了距離。
AR助力八方王者顯身手 武漢學(xué)子技高一籌
作為在疫情時(shí)期空?qǐng)雠e辦的電競(jìng)賽事,采用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬演播廳給觀眾們留下了深刻的印象。整個(gè)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)延用了游戲中的環(huán)境特色,同時(shí)將高校元素,王者峽谷等元素融入其中,形成了一個(gè)充滿王者峽谷特色的舞臺(tái)區(qū)域。充分發(fā)揮了空?qǐng)霰荣惖膬?yōu)勢(shì),為屏幕前的觀眾獻(xiàn)上了充滿科技感與年輕力量的賽事氛圍。
經(jīng)過(guò)了三天的較量,最終武漢光谷職業(yè)學(xué)院和鄭州商學(xué)院會(huì)師總決賽。
在決賽中,雙方聯(lián)袂為我們上演了精彩的表現(xiàn)。第一局鄭州商學(xué)院初期優(yōu)勢(shì)盡顯,但后繼相對(duì)乏力,最終被武漢光谷職業(yè)學(xué)院抓住機(jī)會(huì)上演了翻盤好戲。而第二局,武漢光谷職業(yè)學(xué)院的廉頗及關(guān)羽在第21分鐘打出了精彩配合,幫助戰(zhàn)隊(duì)拿下賽點(diǎn)。爾后武漢光谷職業(yè)學(xué)院乘勝追擊,一鼓作氣拿下第三局,戰(zhàn)勝了鄭州商學(xué)院。
憑借著更勝一籌的技術(shù)發(fā)揮及穩(wěn)健的心態(tài),武漢光谷職業(yè)學(xué)院最終干凈利落的戰(zhàn)勝對(duì)手,成功捧杯,獲得了本屆高校賽總決賽的冠軍。
構(gòu)建校園電競(jìng)生態(tài) 打造與師生共創(chuàng)的電競(jìng)賽事
現(xiàn)在許多高校開設(shè)了電競(jìng)專業(yè),高校聯(lián)賽作為這些專業(yè)學(xué)生最好的練兵場(chǎng),不只局限于比賽本身,而是以賽事為基底和紐帶,與高校解說(shuō)大賽,TCA騰訊互娛高校聯(lián)盟一起,建立起完整的高校電競(jìng)生態(tài)。
本屆總決賽的8名年輕解說(shuō)均由從高校解說(shuō)大賽中脫穎而出的學(xué)子們擔(dān)任,已經(jīng)辦到第二屆的高校解說(shuō)大賽今年改為線上評(píng)選。第一屆解說(shuō)大賽中走出的選手有些已經(jīng)成長(zhǎng)為直播平臺(tái)的新銳力量。
值得一提的是,本屆高校賽事的表演賽環(huán)節(jié)中,并非是參賽的學(xué)生選手奉獻(xiàn),而是由參賽隊(duì)伍的老師為我們帶來(lái)。參與高校賽事,已經(jīng)從學(xué)生的自發(fā)熱情逐漸上升到關(guān)于整個(gè)校園師生對(duì)于榮耀的共同追求。這對(duì)于打通上下對(duì)于電競(jìng)的體育化認(rèn)知,構(gòu)建立體化的校園電競(jìng)生態(tài)的成果又邁進(jìn)了一步。
另一方面,今年4月,本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中國(guó)美術(shù)學(xué)院以“電競(jìng)藝術(shù)空間”為主題開展課程共創(chuàng),與中國(guó)美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)系展開為期兩個(gè)月的課程工作坊,最終,這項(xiàng)跨界合作的大型藝術(shù)裝置在杭州高沙路地鐵站落地亮相,向來(lái)來(lái)往往的乘客們展示了電競(jìng)的魅力和學(xué)子們的創(chuàng)意。
與此同時(shí),其他省份地區(qū)的騰訊互娛高校聯(lián)盟成員學(xué)校也做出了高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容,如湖北美院工業(yè)設(shè)計(jì)系師生們創(chuàng)作了總決賽的盒子海報(bào);而騰訊高校聯(lián)盟布谷鳥團(tuán)隊(duì)的大學(xué)生設(shè)計(jì)師們,也創(chuàng)作出了一系列總決賽倒計(jì)時(shí)海報(bào),精美程度不遜色于專業(yè)團(tuán)隊(duì),也為同學(xué)們留下了寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
高校攜手電競(jìng)精神,為城市注入年輕活力
南京作為中國(guó)首個(gè)軟件名城,擁有得天獨(dú)厚的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì),而本屆《王者榮耀》高校聯(lián)賽總決賽落地南京,為這座歷史悠久的文化名城發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)再次加碼,激發(fā)了年輕人參與競(jìng)技、揮灑汗水、積極進(jìn)行文化創(chuàng)作的熱情。
高校聯(lián)賽在過(guò)去的一年里已經(jīng)吸引了超過(guò)5萬(wàn)名選手參與,覆蓋了全國(guó)各地共100余所高校。決賽雖已過(guò)去,但學(xué)子們?yōu)閴?mèng)想奮斗的腳步不會(huì)停歇,無(wú)論未來(lái)是否在電競(jìng)領(lǐng)域工作,電競(jìng)“永不言棄”的團(tuán)隊(duì)精神將永遠(yuǎn)陪伴學(xué)子們,克服學(xué)習(xí)、工作和生活中的種種困難。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) wealth-hacks.com V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站