我們都知道,在顯卡市場中,Intel Arc系列顯卡在近年來的表現(xiàn)一直都是非常給力的,自從Intel銳炫顯卡推出以來,Intel 的驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)就一直致力于為玩家們進(jìn)行游戲體驗(yàn)的提升,在短短的一年時(shí)間內(nèi),驅(qū)動(dòng)的更新頻率就高達(dá)50余次!大大加強(qiáng)了玩家的游戲體驗(yàn)。
經(jīng)歷了去年8月份的重大更新后,Intel Arc的Game On驅(qū)動(dòng)不僅是為30余款新游戲帶來了Day 0的即時(shí)支持,還在不斷地為70多款經(jīng)典的熱門游戲進(jìn)行性能升級,在DX 12方面支持優(yōu)秀的同時(shí),也在為DX 11、DX 9的游戲進(jìn)行更新優(yōu)化,全方位的提高了玩家們的游戲體驗(yàn)。
而在今年的1月份,Intel Arc系列顯卡驅(qū)動(dòng)又迎來了一次重磅更新,支持多款全新游戲大作的同時(shí)也為一些熱門的DX 11和DX 12游戲帶來了史詩級的升級,那么究竟比起以前的驅(qū)動(dòng),這次的大更新帶來了什么樣的游戲體驗(yàn)?zāi)?接下來就讓我們使用銳炫家族中廣受歡迎的“性價(jià)比神卡”Arc A750顯卡進(jìn)行測試,一起來看看都有哪些令人期待的驚喜吧!~
測試平臺(tái)
在測試的顯卡方面,我們選擇了人氣熱門的Arc A750顯卡,這款顯卡在性價(jià)比方面可謂是一騎當(dāng)千,以非常實(shí)惠的價(jià)格帶來了令人滿意的游戲體驗(yàn),所以在玩家群體中有著相當(dāng)高的口碑,而CPU我們則是選用了主流的Intel酷睿i5-13600K處理器。
為了對比這次的顯卡驅(qū)動(dòng)更新提升幅度,我們使用了去年11月份的4972版本驅(qū)動(dòng),與今年的5186/5234 WHQL版本驅(qū)動(dòng)進(jìn)行了對比,分別測試了1080P以及2K分辨率下一些熱門游戲的性能表現(xiàn),相信已經(jīng)有不少玩家好奇在短短的兩個(gè)月時(shí)間內(nèi),Intel Arc驅(qū)動(dòng)又能作出怎樣的改變吧。
游戲?qū)崪y
首先我們看看Arc A750在經(jīng)典開放世界游戲《正當(dāng)防衛(wèi)4》中的表現(xiàn),在老版本驅(qū)動(dòng)中,1080P和2k下的分辨率性能表現(xiàn)欠佳,大約在30~40FPS的水準(zhǔn),離流暢游玩還有一定的距離,但是在新驅(qū)動(dòng)的加持下,我們發(fā)現(xiàn)游戲的幀數(shù)飆升至1080P的120FPS!在2K分辨率下也有著接近90FPS的超高幀數(shù),這已經(jīng)達(dá)到了驚人的3倍性能提升!提升幅度十分的夸張。
接下來是非常經(jīng)久不衰的回合制策略游戲《文明6》,這款游戲在A750顯卡上運(yùn)行的效果非常令人滿意,在1080P下甚至可以超過200FPS,在2K下也可以達(dá)到175FPS的超高水平,遙遙領(lǐng)先老驅(qū)動(dòng)高達(dá)40%以上!
我們也進(jìn)行了基準(zhǔn)回合生成測試,考察兩款驅(qū)動(dòng)的生成時(shí)間(越低越好),在老版本中,2K下的成績?yōu)?.025ms,新版本則是7.654ms,1080P下老版本為7.895ms,新版本則達(dá)到了6.625ms,總體來說新版本的驅(qū)動(dòng)使得游戲回合更加穩(wěn)定,生成速度也大大提高了。
而另一款城市模擬大作《紀(jì)元1800》中,我們開啟了DX 12模式進(jìn)行了測試,可以看到在老驅(qū)動(dòng)的版本情況下,A750顯卡運(yùn)行這款游戲在2K時(shí)是略低于60幀的,但是在5234版本驅(qū)動(dòng)的加持下,游戲的幀數(shù)直接上漲了近20幀!足以讓玩家們非常流暢的運(yùn)行了,在1080P的情況下,游戲幀數(shù)在兩個(gè)驅(qū)動(dòng)之間的差距進(jìn)一步拉大,直接從老版本驅(qū)動(dòng)的70幀暴漲到了105幀!以近百幀以上的絲滑幀數(shù)游玩,游戲體驗(yàn)大大增加。
我們再來看看熱門的電子競技網(wǎng)絡(luò)游戲《APEX》,這款游戲需要非常高的幀數(shù)來支撐玩家們的競技體驗(yàn),幀數(shù)越多越能發(fā)揮出玩家們的實(shí)力,在4972版本中,A750顯卡運(yùn)行游戲1080P下幀數(shù)在198FPS左右,但是在新版本驅(qū)動(dòng)中,游戲的幀數(shù)暴增了60多幀來到了261FPS!而在2K分辨率下我們的游戲幀數(shù)也可以在新驅(qū)動(dòng)加持下來到200FPS以上的超強(qiáng)幀率,這時(shí)領(lǐng)先老版本驅(qū)動(dòng)近50FPS,二者的差距極為顯著。
XeSS游戲測試
隨著Intel Arc顯卡發(fā)布的還有Intel先進(jìn)的超級采樣技術(shù)XeSS,目前隨著Arc系列顯卡的持續(xù)精進(jìn),現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的游戲大作支持XeSS技術(shù)了,這項(xiàng)技術(shù)可以在不損失畫質(zhì)的情況下幫助玩家大幅度提升游戲的幀數(shù),以高畫質(zhì)暢玩各類3A大作從此變得非常輕松。
我們使用A750在老驅(qū)動(dòng)下運(yùn)行喪尸題材大作《消逝的光芒2》,可以看到在老版本驅(qū)動(dòng)下,游戲的幀數(shù)在開啟了XeSS技術(shù)之后低于100幀,這時(shí)我們打開XeSS技術(shù)來對比二者的幀數(shù)情況,可以看到在開啟了XeSS“質(zhì)量”模式后,新驅(qū)動(dòng)的游戲幀數(shù)直接可以在2K分辨率下輕松達(dá)到100FPS以上,絲滑享受打喪尸的爽快感受。
最后讓我們來使用A750顯卡游玩最近口碑非常爆棚的人氣大作《如龍8》,這款游戲的優(yōu)化還是十分不錯(cuò)的,在1080P下可以輕松超過一百幀游玩,而在我們在2K下開啟了XeSS之后,兩款驅(qū)動(dòng)的性能表現(xiàn)就大大拉開了差距,新驅(qū)動(dòng)可以輕松使得游戲幀數(shù)來到一百幀以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于老驅(qū)動(dòng)達(dá)40FPS以上,完全可以滿足玩家們在高刷顯示器上享受到超高的幀數(shù)了。
所以經(jīng)過了測試后我們能看出,Intel Arc系列顯卡是在不斷進(jìn)化升級的,在短短的幾個(gè)月內(nèi)就可以獲得如此之大的升級,也讓A750這款性能小鋼炮的性價(jià)比變得越來越高,Intel在推出顯卡后一直為Arc家族進(jìn)行優(yōu)化更新,不斷地提供給玩家們高性能的游戲體驗(yàn),既可以搶先暢玩最新的3A大作,也能流暢運(yùn)行各類經(jīng)典游戲,如此一款“抓緊現(xiàn)在”又“迎戰(zhàn)未來”的顯卡,難道你真的不心動(dòng)嗎?
文章來源:鳳凰游戲
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