寶刀未老,生涯末期的Doinb能否帶領(lǐng)FPX重返巔峰

2020-07-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

“老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已”,這段簡(jiǎn)短的詩句用來形容已經(jīng)24歲的Doinb可以說非常貼切。或許會(huì)有人問,才24歲怎么就成了“老驥”?這是因?yàn)閷?duì)于電子競(jìng)技來說,24歲確實(shí)算得上是一個(gè)“高齡”。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在S9世界賽FPX榮登冠軍寶座后,因?yàn)闆Q賽上Doinb的三選泰坦,被國(guó)外的網(wǎng)友戲稱為“混子中單”,面對(duì)無數(shù)的質(zhì)疑聲,外界一度傳來了Doinb將要退役的消息。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)人看來,相比于平平淡淡的消失在大眾的視線,在自己最輝煌的時(shí)候選擇退役無疑是最明智的?墒荄oinb這匹LPL中的“老驥”,血液里流淌著一股不服輸?shù)膭,所以并沒有遵循大多數(shù)人認(rèn)為最明智的選擇,而是選擇了作為老大哥繼續(xù)帶領(lǐng)這支LPL的“新軍”再戰(zhàn)一年,意在重登高峰。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從FPX戰(zhàn)隊(duì)整體數(shù)據(jù)分析來看:DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019賽季:隊(duì)伍勝率82.4%,KDA4.7,一血率72.3%,擊殺14.2個(gè),死亡9.9次,場(chǎng)均輸出5.39萬,分鐘補(bǔ)刀34.6個(gè)。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2020賽季:隊(duì)伍勝率73.7%,KDA4.6,一血率48%,擊殺14.9個(gè),死亡10.8次,場(chǎng)均輸出5.13萬,分鐘補(bǔ)刀31.3個(gè)。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從上圖可以看出,本賽季的FPX相較于上賽季,總體上數(shù)據(jù)呈下滑趨勢(shì)。由于當(dāng)前版本節(jié)奏的不斷加快,本賽季在場(chǎng)均擊殺數(shù)和死亡數(shù)上略有提高。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本賽季FPX成績(jī)下滑主要原因有:DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

嘗試不同選手的組合。FPX本賽季在上單位引進(jìn)了實(shí)力同樣不俗的Khan,并嘗試通過使用不同的選手以及通過他們自身打法風(fēng)格上的差異來推演不同的戰(zhàn)術(shù),試圖在戰(zhàn)術(shù)打法上尋求多變,令對(duì)手難以琢磨,意在為關(guān)鍵比賽關(guān)鍵時(shí)刻積蓄大招。但由于前期多次的嘗試演練新陣容且Khan的打法在短時(shí)間內(nèi)難以與戰(zhàn)隊(duì)既成的戰(zhàn)術(shù)體系達(dá)到完美融合,所以在這個(gè)過程中FPX交了不少的學(xué)費(fèi)。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

選手奪冠后心態(tài)的變化。S9世界賽中,由于FPX較LPL老牌參賽隊(duì)伍來講,粉絲相對(duì)較少、世界賽經(jīng)驗(yàn)也相對(duì)匱乏,所以FPX在S9世界賽中一直不被大多數(shù)玩家所看好。但FPX隊(duì)員就是頂著一股不服輸?shù)膭,愣是一路披荊斬棘,鳳凰涅槃,摘得了最后的冠軍。奪冠后的那一刻隊(duì)員心中積攢已久的壓力終于得以釋放,畢竟職業(yè)選手年齡較小,閱歷較淺,容易沉醉在世界賽冠軍的頭銜中無法自拔,進(jìn)而影響到自身的狀態(tài)和發(fā)揮。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

轉(zhuǎn)會(huì)期多支戰(zhàn)隊(duì)的相繼補(bǔ)強(qiáng)。在S9世界賽結(jié)束后,LPL多支戰(zhàn)隊(duì)相繼采取陣容補(bǔ)強(qiáng)措施。例如:JackeyLove離開IG加入TES,讓隊(duì)內(nèi)本就坐擁明星打野Karsa、明星中單Knight的TES無疑更上了一層樓,進(jìn)而組成了LPL中全華班“銀河戰(zhàn)艦”。還有,JDG簽下了來自LCK賽區(qū)的“野王”Kanavi,同時(shí)又迎來了穩(wěn)健型ADC選手Loken的回歸,加強(qiáng)了隊(duì)伍整體實(shí)力。而反觀FPX,雖然也進(jìn)行了補(bǔ)強(qiáng),但是經(jīng)過多場(chǎng)比賽的磨合試驗(yàn),很明顯Khan并沒有很好地融入到隊(duì)伍體系中去。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從Doinb個(gè)人數(shù)據(jù)分析來看:DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從上圖可以看出,Doinb在本賽季加強(qiáng)了自身的游走,承擔(dān)了更多團(tuán)隊(duì)輸出的重任,在進(jìn)攻端和求勝欲方面表現(xiàn)的尤為強(qiáng)烈。圖中所列的Doinb10項(xiàng)數(shù)據(jù)中,其中8項(xiàng)數(shù)據(jù)高于上賽季水平,場(chǎng)均死亡數(shù)與上賽季持平,只在每分鐘經(jīng)濟(jì)上低于上賽季平均水平。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1、參團(tuán)率的提升DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Doinb本賽季場(chǎng)均參團(tuán)率為74.2%,高于上賽季的72.2%,參團(tuán)率的提升也從一定程度上反映出了本賽季的Doinb更注重前期節(jié)奏的帶動(dòng),因?yàn)殡S著當(dāng)前版本節(jié)奏的不斷加快,勝利的天平往往會(huì)主動(dòng)向在游戲前期掌握主動(dòng)權(quán)的隊(duì)伍傾斜。Doinb參團(tuán)率的提高也從側(cè)面反映出了他強(qiáng)烈的求勝欲,希望通過自己的游走幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),從而贏得比賽的勝利。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2、KDA以及擊殺、助攻、死亡數(shù)的變化DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本賽季Doinb場(chǎng)均擊殺數(shù)為4.3次,助攻6.7次,上賽季場(chǎng)均擊殺數(shù)3.7次,助攻數(shù)6.4次。由于當(dāng)前版本節(jié)奏較快以及Doinb參團(tuán)率的提高,自然而然帶來的就是擊殺數(shù)和助攻數(shù)的不斷攀高,而KDA又是通過擊殺數(shù)、助攻數(shù)以及死亡數(shù)的比例來確定的,從上圖可知,本賽季和上賽季的死亡數(shù)均為場(chǎng)均1.9次,在分母不變的情況下,分子變大,KDA自然也就提高了。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3、參考分均補(bǔ)刀、分均經(jīng)濟(jì)、分均輸出DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

分均經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率是由分均經(jīng)濟(jì)和分?jǐn)?shù)輸出決定的。分均經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率是判斷一個(gè)C位輸出水平高低的重要指標(biāo)。本賽季Doinb每分鐘補(bǔ)刀8.6個(gè),分鐘經(jīng)濟(jì)425.5,分鐘輸出544.1,上賽季每分鐘補(bǔ)刀為9.4,分鐘經(jīng)濟(jì)441.7,分鐘輸出487.5。由這些數(shù)據(jù)可以看出,本賽季的Doinb在加強(qiáng)了前期游走的基礎(chǔ)上,喪失了一些線上小兵的經(jīng)濟(jì),打法上更傾向于以犧牲自己部分經(jīng)濟(jì)為代價(jià)換取隊(duì)友發(fā)育。其次,本賽季Doinb在分均經(jīng)濟(jì)低于上賽季的情況下,每分鐘輸出反而提高了不少,這就說明了本賽季的Doinb在經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率方面做得已是足夠好,超額打出了自身經(jīng)濟(jì)相對(duì)應(yīng)的輸出傷害,打出了自身的價(jià)值。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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4、MVP次數(shù)和輸出占比的變化DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本賽季Doinb的MVP次數(shù)由上賽季的13次提升到了14次,與本賽季春季賽常規(guī)賽MVP選手Kanavi總次數(shù)持平。MVP次數(shù)的變化一定程度上也反映出雖然Doinb算得上LPL中的老將,但卻依然保持著良好的競(jìng)技狀態(tài),完全可以勝任在比賽中擔(dān)任Carry隊(duì)友的職責(zé)。另外本賽季的Doinb在場(chǎng)均輸出占比上由上賽季的27.9%提升到了30.3%,場(chǎng)均輸出占比的提高不光能反映出Doinb在進(jìn)攻端的強(qiáng)勢(shì),也從側(cè)面反映出了本賽季Doinb身邊的隊(duì)友狀態(tài)的起伏不定,使得他不得不去承擔(dān)團(tuán)隊(duì)大部分的輸出重任。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

5、使用英雄上及勝率的變化DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首先,對(duì)比Doinb兩個(gè)賽季使用英雄及勝率,我們可以看出他一直引以為傲的流浪法師本賽季使用7場(chǎng),勝率僅為29%,反觀上賽季的流浪法師使用8場(chǎng),勝率則高達(dá)為75%。這充分說明Doinb的這一手流浪法師已被LPL其他隊(duì)伍研究透徹,并找到了完美的克制方法。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其次,本賽季Doinb的英雄池中有7位英雄的使用勝率達(dá)到了100%,相較于上賽季的5位英雄使用勝率100%,這賽季Doinb的發(fā)揮無疑更為出色。還有,通過對(duì)兩個(gè)賽季Doinb使用率最高的前5位英雄的對(duì)比,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)賽季中使用率較高的英雄只有流浪法師是重復(fù)的,這也充分說明了Doinb英雄池足夠深厚,完全適應(yīng)了當(dāng)前版本的改變。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,從選擇英雄的屬性上分析,本賽季的Doinb在英雄的選擇上,更多的偏向于選擇一些支援快、功能性強(qiáng)的中單。比如卡牌大師、暴怒騎士、虛空行者、正義巨像等都是可以利用自身技能快速趕路和追擊的英雄。而上賽季英雄的選擇則更加注重于線上的發(fā)育和強(qiáng)勢(shì)。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

通過對(duì)Doinb個(gè)人數(shù)據(jù)的分析,我們能夠得出這樣一個(gè)結(jié)論:本賽季的Doinb雖然年齡偏高,但他的競(jìng)技水平不降反升,在隊(duì)伍中是最穩(wěn)定的一個(gè)Carry點(diǎn),也是隊(duì)伍的核心輸出點(diǎn)。FPX要想重返巔峰,Doinb在團(tuán)隊(duì)中起到的串聯(lián)作用不可或缺。此外,F(xiàn)PX還急需解決隊(duì)伍春季賽中暴露出的問題。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX要想重返巔峰,還有哪些方面急需提高?DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1、創(chuàng)新打法,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)及新援陣容磨合度。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

受當(dāng)前韓援大舉來華的影響,很多強(qiáng)隊(duì)都相繼在休賽期進(jìn)行了陣容補(bǔ)強(qiáng),增強(qiáng)了首發(fā)陣容的實(shí)力以及板凳選手的厚度,并根據(jù)主力、替補(bǔ)選手不同的打法風(fēng)格演變成多套戰(zhàn)術(shù)體系,在關(guān)鍵時(shí)候當(dāng)作大招使用往往會(huì)有出其不意的效果。而反觀FPX本賽季雖然引進(jìn)了實(shí)力同樣不俗的Khan,但從目前和團(tuán)隊(duì)磨合度來看,明顯還差點(diǎn)火候,在如今的LPL聯(lián)賽中,不前進(jìn)便是后退,假如FPX還墨守成規(guī)依靠S9奪冠陣容的老班底、老戰(zhàn)術(shù)來苦苦支撐,那終將退出爭(zhēng)奪世界賽的資格,更別提重返巔峰了。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2、調(diào)整心態(tài),讓FPX隊(duì)員盡快走出奪冠“舒適圈”。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

由于隊(duì)內(nèi)選手年齡偏小,閱歷較淺,難免會(huì)在S9世界賽奪冠后出現(xiàn)些許的心態(tài)變化,容易滿足于現(xiàn)狀,這是很多奪冠隊(duì)伍世界賽后的通病,這也是為什么上屆世界賽奪冠隊(duì)伍難以衛(wèi)冕的癥結(jié)所在。FPX相比于聯(lián)盟老牌強(qiáng)隊(duì)完全算得上是新人,其并不具備老牌強(qiáng)隊(duì)深厚的底蘊(yùn)和完善的教育理念,F(xiàn)PX要想擺脫隊(duì)伍如今的現(xiàn)狀,那首先要做的就是調(diào)整好隊(duì)員的心態(tài),讓隊(duì)員盡快走出自己是S9冠軍隊(duì)伍成員的舒適圈,摒除一切雜念,重新出發(fā),通過平日的勤加練習(xí)來保持良好的競(jìng)技狀態(tài),只有這樣FPX方能涅槃重生,再登巔峰。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3、多點(diǎn)開花,在隊(duì)伍陷入劣勢(shì)時(shí)敢于主動(dòng)站出來。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

看過FPX比賽的觀眾都知道Doinb在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)的輸出重任有多大,過于依賴中單Doinb出色的游走能力和輸出能力是FPX現(xiàn)階段的又一大問題所在。一旦Doinb被對(duì)面打野針對(duì)或者線上被牽制,導(dǎo)致其前期發(fā)育不良,喪失推線權(quán),那么Doinb將被死死的限制在中路,其游走能力和輸出能力將大打折扣。這時(shí)候就需要隊(duì)伍中的其他人有足夠的實(shí)力來承擔(dān)起團(tuán)隊(duì)的輸出的重任。而通過日常的勤加訓(xùn)練,是提高選手自身實(shí)力和保持良好競(jìng)技狀態(tài)的最有效途徑。選手的實(shí)力水平提高了,在團(tuán)隊(duì)陷入劣勢(shì)時(shí),隊(duì)伍可選擇的主攻方向也就多了,同樣翻盤的機(jī)會(huì)也就大了。DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

結(jié)語:每一位電競(jìng)職業(yè)選手都有追求夢(mèng)想的權(quán)利,Doinb只不過是追夢(mèng)路上很普通的一員,縱使年齡的不斷增加,但是我相信,年齡并不能成為阻礙Doinb實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想路上的高墻,他正在用他的實(shí)際行動(dòng)為我們踐行這個(gè)真理。讓我們?cè)谟^看比賽對(duì)局的過程中,多些鼓勵(lì),少些指責(zé),為追夢(mèng)路上的挑燈夜行人吶喊助威吧!相信在即將到來的夏季賽,F(xiàn)PX在Doinb的帶領(lǐng)下,一定會(huì)克服重重困難,再登巔峰!DOJ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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