回顧2020,KPL年度最佳選手出爐,有你支持的他嗎?

2021-01-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

在2020這一年中,有重組后連續(xù)三屆殺入總決賽,并且在去年秋季賽捧得冠軍獎(jiǎng)杯,但又一次止步總決賽的AG,也有創(chuàng)造歷史拿到屬于自己的首座KPL冠軍獎(jiǎng)杯的DYG,在KPL這個(gè)大舞臺(tái)上,各個(gè)選手賽出了自己的水平和風(fēng)格,你又喜歡誰呢,在評(píng)論區(qū)打出來,尋找和你一樣的小伙伴吧!Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1.對(duì)抗路Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

先來聊聊對(duì)抗路,對(duì)抗路顧名思義,主要作用就是在四面楚歌的情況下,自己可以一個(gè)人穩(wěn)住上路的局面,同時(shí)做到有效的發(fā)育,大家都知道上路難打,因?yàn)樯下肪妥约阂粋(gè)人,在沒有隊(duì)友幫助的情況下如何做到正常發(fā)育對(duì)線,而且抗路的要點(diǎn)在于防守反擊,同時(shí)自己要保持好一定的觀察力,時(shí)刻注意敵人其他方向的位置情況。Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2.中路Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中路是一定要有大局觀的位置,不要盲目的去只顧自身發(fā)育,而忽視整體的節(jié)奏,適當(dāng)?shù)挠巫呱踔梁椭幸奥?lián)動(dòng)是非常必要的,可以在前期就能建立起巨大的優(yōu)勢(shì),所以玩中路一定要注重游走,同時(shí)在條件允許的情況下不要放過中路的兵線。Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3.打野Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野的節(jié)奏以及發(fā)育完全影響到游戲前期可以建立多大的優(yōu)勢(shì),以及前期能保持這種優(yōu)勢(shì)多久,打野能帶來多大的收益直接影響到這局游戲的輸贏。Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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4.輔助Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野決定整個(gè)團(tuán)隊(duì)的上限,那么輔助就決定了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的下限,如何選擇正確的輔助決定了你的團(tuán)隊(duì)能夠走多遠(yuǎn)。大家發(fā)現(xiàn)沒有,打到最后能夠決定團(tuán)隊(duì)輸贏的不是AD、打野、中路、上路。而是輔助,一個(gè)好的輔助,即便團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)落后多少,也能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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5.射手Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

ADC是團(tuán)戰(zhàn)核心,重要性就不必我多說了,團(tuán)戰(zhàn)中ADC為對(duì)面必殺之人,要如何在保護(hù)好自己的同時(shí)打出高額輸出,這就要看選手了Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么在這么多選手中,又有誰能成為最佳選手呢?你又支持誰呢?Zfn中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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