2018-07-20 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
中新網(wǎng)烏蘭察布7月20日電 (張林虎)20日,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆運動會電子競技運動項目在烏蘭察布市開幕,這也是首次將電子競技運動項目《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《王者榮耀》列為正式比賽項目。
2003年電子競技運動被國家體育總局列為第99個正式開展的體育項目,2011年正式改批為第78個正式體育競賽項目。2018年5月14日,亞洲奧林匹克運動會理事會公布《英雄聯(lián)盟》等6款電子競技游戲成為2018年雅加達亞運會的表演項目,這代表著電子競技將正式登上世界舞臺。
電子競技作為新興的競技體育項目,在國際上已經(jīng)發(fā)展成為一項人與人之間對抗的、具有現(xiàn)代競技體育精神的體育運動。而內(nèi)蒙古在第十四屆運動會中引入電子競技項目,也將助力少數(shù)民族地區(qū)文化體育發(fā)展,同時更能為電子競技和整個體育競技發(fā)展添磚加瓦。
內(nèi)蒙古體育局副局長李志友表示,電子競技運動本次作為正式競技參賽項目進入內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆運動會,將進一步推動電子競技體育化、全民化發(fā)展。對于內(nèi)蒙古電競文化的打造、旅游產(chǎn)業(yè)的推動將會起到非常積極和重要的作用。
“這次內(nèi)蒙古民族風與電競的激情碰撞,將為觀眾帶來一場感官的盛宴,也為未來電子競技全面進入正規(guī)大型體育運動會提供了良好的啟示。”內(nèi)蒙古田徑運動管理中心主任文江說。
據(jù)了解,電子競技可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。再加之它的競技性、科技性、娛樂性,一躍成為時下年輕人非常熱衷的新興體育項目之一。
本次比賽由內(nèi)蒙古自治區(qū)人民政府主辦,內(nèi)蒙古體育局、烏蘭察布市人民政府承辦,賽程分為2天進行,全區(qū)21支代表隊共100多名選手參賽。(完)
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關于我們 | 商務洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權聲明 | 站務聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) wealth-hacks.com V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站