近日,在接受《Edge》雜志專訪時(shí),小島秀夫透露:“在《死亡擱淺》的初期監(jiān)測測試中,十個(gè)人里有六個(gè)人認(rèn)為這是一款糟糕的游戲,只有四個(gè)人表示喜歡。”盡管40%的好評(píng)率看起來令人擔(dān)憂,但小島秀夫卻認(rèn)為這種平衡“恰到好處”。
他對比電影行業(yè)80%通過率才可上映的慣例強(qiáng)調(diào)道:“我并不想制作那樣的游戲。迎合大眾市場或追求百萬銷量從來不是我的目標(biāo)。”令人感到欣慰的是,《死亡擱淺2》的測試結(jié)果呈現(xiàn)出截然不同的景象:現(xiàn)在幾乎所有人都持肯定態(tài)度。小島秀夫表示,這對索尼來說當(dāng)然是個(gè)好消息,但他個(gè)人卻希望“能保留一些爭議性”。
小島秀夫同時(shí)坦言無法承受失敗,他解釋道:"我必須照顧好我的工作室、我的員工、我們的制作預(yù)算。但本質(zhì)上,我不想重復(fù)世上已有之物,而要?jiǎng)?chuàng)造新事物。"
《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺(tái),期待屆時(shí)小島秀夫能為我們帶來更多的驚喜。
標(biāo)簽:死亡擱淺2 測試 差評(píng) 小島秀夫 完美平衡