DOTA2 6.87數(shù)據(jù)分析:削弱前期游走 更加注重對線

2016-04-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:S7世界總決賽

J8k中國電競網(wǎng)

6.87的輔助:更多的元素,更強的輔助J8k中國電競網(wǎng)

先來看看幾個宏觀數(shù)據(jù):6.86改動了89個英雄,其中70個都是加強或者重做從而讓這個英雄獲得更多關(guān)注和出場機會。相比之下,6.87一共修改了81個英雄,而其中超過3分之一都是不同程度的削弱。可以看出冰蛙設(shè)計6.86的目的是讓這個對游戲整體的一次BUFF,6.87則是打地鼠:你IMBA?好的走好不送。J8k中國電競網(wǎng)

冰蛙同時希望A帳成為DOTA的“IMBA模式”,越來越多的英雄擁有A帳加成,雖然NAHAZ個人認(rèn)為這次加入的5個A帳英雄:電貓,冰龍,血魔,老虎和神諭者實際效果都不大,但是6.87中,111個英雄里已經(jīng)有89個擁有A帳加成。J8k中國電競網(wǎng)

讓我們來看看輔助位的改動:J8k中國電競網(wǎng)

1. 經(jīng)驗書:經(jīng)驗書的出現(xiàn)很大加強了輔助,很多蹲人型輔助,或者前期不順的輔助(尤其那些到6質(zhì)變比如BH,拉比克)能夠在10分鐘吃到一個經(jīng)驗書對于他們來說再好不過。關(guān)于經(jīng)驗書有個小知識點,雖說經(jīng)驗書10分鐘刷一本,第一本刷在第10分鐘,但是如果你不吃掉經(jīng)驗書是會疊加的,當(dāng)然隨著游戲的進行,經(jīng)驗書的作用越來越小所以還是早遲早好。另外一點,昨天的我6.87翻譯貼里大家都在刷:YYF:10分鐘這本經(jīng)驗書我吃不到退了啊。實際情況是如果胖頭魚真搶了這本書,黃翔大概不跳頭上LOU。J8k中國電競網(wǎng)

2. TP/眼/信使價格的全面削減也是對于輔助的加強,值得注意的一點是現(xiàn)在前期封野一定要用真眼,因為反掉假眼的獎勵是100金好吧,很關(guān)鍵。J8k中國電競網(wǎng)

新物品:J8k中國電競網(wǎng)

1. 血色荊棘:就像很多人在玲瓏心出來時抱怨其太過IMBA一樣,昨天很多人都表示血色荊棘強,無敵。確實這是一件好到讓人難以置信的裝備,基本等于大炮,金箍棒和資源的混合體。但是不要忘記他的造價為7195,位列與游戲中最貴的裝備之一。這裝備能讓很多法核在后期獲得輸出上的質(zhì)變從而轉(zhuǎn)型為物理核心(全隊都轉(zhuǎn)),尤其適用于風(fēng)行電貓和QOP這種。J8k中國電競網(wǎng)

2. 回音刀:性價比不錯,值得關(guān)注但是不IMBA。具體說說:CD5秒的雙重攻擊,一定要記住1.他不能連續(xù)2次打出額外傷害,意思是影刀破隱一擊如果觸發(fā)了回音刀的2連,第二次攻擊不會有破隱一擊的傷害加成,同理作用于CK的2技能加成。但是2.他繼承眩暈等被動,所以白牛虛空等英雄有可能打出連續(xù)眩暈。很多人說這是個PA的裝備,我再說一次,PA有2技能攻速已經(jīng)足夠,這不是個PA的裝備。J8k中國電競網(wǎng)

3. 颶風(fēng)矛:先來解釋下這個道具的功能,作用于自己和友軍的時候等同于推推棒,平時有130射程的被動加成,和魔龍槍相同。作用于敵軍單位時,會把你和對手反方向各自TAN開450的距離,就是你們之間距離+900,然后如果在你擁有敵方視野的情況下,能夠獲得4次射程無限的免費攻擊。關(guān)于這個道具的設(shè)想很多,颶風(fēng)小黑,颶風(fēng)小骷髏,颶風(fēng)小鹿看上去都很美,不過不要忘記6.86剛出來時很多人也表示魔龍槍IMBA,并且在路人中將它運用到DK,VIPER等英雄的身上,然而時至今日,職業(yè)比賽真正使用這件道具的英雄只有小鹿,所以對這件道具的使用持懷疑態(tài)度。J8k中國電競網(wǎng)

已有道具的改動:J8k中國電競網(wǎng)

大暈錘:完全重做,原來的物理DPS裝備轉(zhuǎn)型成為肉盾裝備,極強的回血和抗傷害加上相比于先鋒盾的主動,大暈錘的主動耗藍和CD都極大的提高,我們會看到有FARM能力的肉盾英雄例如人馬,剛被,伐木機和這件道具成為絕配。但是同時原來購買這件道具的物理后期們要和暈錘說88了,尤其是敵法師和PA,但是某些可能出先鋒盾的CARRY例如幽鬼則不然(上個版本幽鬼的改動就是他3技能現(xiàn)在是只要自己越肉,3技能傷害就越高),這版本幽鬼敏捷的極大削弱讓幽鬼越來越成為肉盾型后期,不是不可以配上大暈錘。J8k中國電競網(wǎng)

刃甲:這件裝備應(yīng)該是昨天論壇討論最多的話題了,來具體分析一下,2個改動:J8k中國電競網(wǎng)

1. 傷害不計算本地抗傷直接反彈,這意味著只要打你的人很脆,無論你自己有多肉,刃甲反TAN回去的傷害都會讓他吃不消。這點配合斧王尤其給力,斧王開刃甲吼住對面,自己承受的傷害極小(因為計算了+30護甲),而對面受到的傷害,WOW想想一下一個暗滅小骷髏給父子吼住的場景。J8k中國電競網(wǎng)

2. 反tan傷害的類型和原傷害相同:這個昨天論壇都說過了,就是對面如果物理攻擊你,反tan的也是物理無視BKB。想想刃甲發(fā)條沖BKB小黑的臉。同理純粹傷害例如黑鳥的發(fā)球反TAN回去也無視黑鳥本身的BKB。綜上所述,話不多說,所有肉核的福音,刃甲2.

聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) wealth-hacks.com V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站