2.4.2獵魔人漫天冰雨流BD HC模式獵魔人打法

2016-08-11 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:

  今天小編就給各位玩家們帶來了暗黑3獵魔人HC模式漫天冰雨流BD以及裝備技能搭配介紹,希望各位玩家們喜歡。同時也希望各位玩家們能夠通過本文了解到獵魔人2.4.2版本的一些主流打法,同時也希望大家能夠早日掌握獵魔人第七賽季的最新玩法。7hm中國電競網(wǎng)

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  首先鳴謝下列兩位的測試結(jié)果,也是能玩起來這個玩法的一個契機。7hm中國電競網(wǎng)

  掠奪4件套受娜套6加成拉!7hm中國電競網(wǎng)

  奧古斯丁萬全箭筒對掠奪者的箭塔有局部效用。7hm中國電競網(wǎng)

  當然下述玩法拋磚引玉較多,從知道上面提到的2條改動到完成配裝、實戰(zhàn)、改良一共只用了3-4個小時,所以提升空間蠻大的,就留給大家吧。7hm中國電競網(wǎng)

  注意事項:掠奪4件特效受娜套6件套加成(下面簡稱3+5+1)屬于暴雪曾經(jīng)ban掉過的玩法,而且箭塔增傷倍數(shù)比較嚇人,故目前來講并非“合法”,但是從今晚的測試結(jié)果來看,傷害數(shù)值還比較合理,故“轉(zhuǎn)正”我認為有望。所以建議大家可以試玩一下,當然最好還是觀望一下較好,如果暴雪不高興,過幾天給干掉了可別怪牛毛誤導大家了。7hm中國電競網(wǎng)

  輸出評估:實際輸出能力,3+5+1的箭塔是理論300倍(人的輸出可忽略不計,故可以找個墻隨便擼),而我們的傳統(tǒng)掠奪者箭+人只有127倍左右,考慮到3+5+1無法使用元素輪轉(zhuǎn)的全能法戒,那么實際掠奪者的增傷倍數(shù)大概在190多倍左右,所以傳統(tǒng)掠奪VS3+5+1來講還是有5-6成的輸出差距。因此這套玩法的理論成績是高于多重,遠高于掠奪者的,我估計再2000巔峰、全身卡得山絕望的加持下,應該是可以輕松過90的。一些高手玩家我認為是有過95的實力的,乃至更高。7hm中國電競網(wǎng)

  好了,回歸正題:7hm中國電競網(wǎng)

  一、獵魔人漫天冰雨流配裝:7hm中國電競網(wǎng)

  娜塔亞:必選部件武器、戒指、披風,其他4選27hm中國電競網(wǎng)

  武器:10ED,7攻速,告白字,次要屬性推薦戒律。7hm中國電競網(wǎng)

  戒指:點傷(攻速、減耗、敏捷),雙暴擊。次要屬性單抗,滅回。7hm中國電競網(wǎng)

  披風:敏捷,體能(15%箭塔傷),1.5點憎恨回復/秒,次要屬性戒律,滅回(單抗)。7hm中國電競網(wǎng)

  掠奪者:必選部件護肩、其他5選27hm中國電競網(wǎng)

  護肩:敏捷、體能,8%技能消耗減少,15%生命上限(15%箭塔技能傷害)。7hm中國電競網(wǎng)

  其他四個部件為頭、鞋、褲子、手套。7hm中國電競網(wǎng)

  頭:敏捷、6%暴擊、15%元素箭傷害(體能),次要屬性,單抗,免控7hm中國電競網(wǎng)

  鞋:敏捷、體能、全抗、15%元素箭傷害7hm中國電競網(wǎng)

  褲子:敏捷、體能、全抗,次要屬性:滅回7hm中國電競網(wǎng)

  手套:敏捷、雙暴、減耗(7%攻速,體能),次要屬性:單抗7hm中國電競網(wǎng)

  注意:頭插黃寶石,該版本黃寶石改為了減耗,給力哦。7hm中國電競網(wǎng)

  護腕:古帕護腕,20%冰傷,敏捷、體能、6%暴擊,次要屬性:單抗7hm中國電競網(wǎng)

  首飾:無盡行旅,項鏈冰傷、雙暴;戒指,敏捷,雙暴,點傷(7攻速、8%減耗)。7hm中國電競網(wǎng)

  副手:炸彈手背包,敏捷、體能(1.5憎恨回復每秒)、高攻速、10%暴擊、8%減耗,次要屬性戒律。7hm中國電競網(wǎng)

  腰帶:左伊的秘密,敏捷、體能、全抗、百分比生命,次要屬性單抗,高特效。、、7hm中國電競網(wǎng)

  補充:關(guān)于詞綴的選擇,我大概實戰(zhàn)感受了下,減耗大概堆到40%左右為佳,全身不堆冷卻,箭雨完全刷得過來(10秒丟1次就行了),攻速可適當堆砌1-2個詞綴,不易多,否則能耗稍微有點吃緊,盡量堆砌點傷輸出更高。關(guān)于范圍傷幾乎沒有任何收益,因為箭塔釋放的技能產(chǎn)生的傷害是無法觸發(fā)范圍傷害的。7hm中國電競網(wǎng)

  萃取:奧古斯丁的靈藥、霜燃、皇家華戒。關(guān)于黎明的萃取肯定變身輸出收益(1.4)是比不過奧古斯丁(3.5)的,而且沒有空間給它萃取,所以只能舍棄。7hm中國電競網(wǎng)

  傭兵:寇馬克,技能分配1111,必要部件,不死圣物、神目指環(huán)(觸發(fā)性不是很理想,因為必須要自己殺死怪才能觸發(fā),但是自己想和箭塔搶人頭可能性很小,所以實戰(zhàn)中觸發(fā)圈的概率很低,但是聊勝于無)。7hm中國電競網(wǎng)

  傳奇寶石:賊神、侍從、困者。關(guān)于受罰者寶石的選擇我認為沒有太大意義,特別是在推進的過程中,自己命中怪的數(shù)量極為有限,而箭塔命中怪是無法觸發(fā)受罰者寶石的,所以推進過程中,受罰者寶石收益幾乎可以忽略不計,所以這個寶石就僅僅是一個為打boss而生的寶石。7hm中國電競網(wǎng)

  二、獵魔人漫天冰雨流技能搭配:7hm中國電競網(wǎng)

  實際上這個技能搭配中只有一個吸血這個被動我要專門提出來說一下。7hm中國電競網(wǎng)

  因為使用到了無盡行旅套,需要玩家站得穩(wěn),如果不用吸血回復就是個很大的問題,雖然這套玩法比較硬朗,但是缺少回復的硬朗都是虛假的,而如果你選擇穩(wěn)固瞄準,需要大量的翻滾或者走位來規(guī)避怪物的貼身,除了犧牲了站樁輸出的時間外,還減少了行旅套的增傷,當然你也可以選擇穩(wěn)固瞄準+地獄妖火+全能法戒的搭配,但是我認為這樣的搭配第一增傷不如行旅,第二抗打擊能力削弱了。而實戰(zhàn)過程中如果小怪扎堆的時候我完全可以翻滾到小怪堆里利用冰劍雨和霜燃特效冰凍來大范圍觸發(fā)古帕護腕,配合高回復能力讓自己更加的堅挺。所以無視掉20%的穩(wěn)固瞄準換來的是更多的輸出環(huán)境和抗打擊能力,非常劃算。

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