2016-08-12 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:
一直以來,多玩法模式都是國產微端MOBA網(wǎng)游《英魂之刃》的一大特色,為了讓玩家獲得更豐富立體的游戲體驗,研發(fā)團隊也在不斷推出全新玩法。近期,游戲將迎來有史以來最大規(guī)模的玩法更新——全新3C玩法火爆出爐!該玩法有望在8月19日上線測試,一個全新的領域亟待玩家前往探索。
經(jīng)典玩法再現(xiàn) 英雄亂斗三路推塔
《英魂之刃》的玩法框架可以分為傳統(tǒng)的MOBA和RPG副本兩大板塊。長久以來,傳統(tǒng)MOBA都只有紛爭圣壇和決戰(zhàn)之谷這兩種模式,而即將推出的3C玩法將帶來全新設計的超大地圖,更首次將PVP與PVE進行融合,讓玩家體驗到最經(jīng)典的玩法。雖然依舊以摧毀敵人主基地為獲勝條件,但和紛爭相比,3C的對戰(zhàn)模式變得簡單直接,更加強調英雄間的技巧對抗。上中下三路沒有復雜的地形和野區(qū),玩家雙方將以最快速度投入戰(zhàn)場,享受PK樂趣。
除了擊殺對方英雄、小兵獲得的金錢獎勵,地圖中央的六個副本更是3C玩法的核心體驗要素。在副本中,玩家可以通過擊敗BOSS獲得商店中無法購買的強力裝備,這也是你攻破敵人重重防線的關鍵。但副本對于雙方來說是同時開放的,要想獲勝更需要綜合利用多種途徑!
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